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godot游戏引擎实现窗口失去焦点后暂停

在godot游戏引擎中实现:在电脑端运行的游戏在切换窗口后,游戏自动暂停。 继续阅读

详细介绍嘛,没什么好说的,不过我看这里有一堆文字格式,来试一试:


斜体测试文字粗体测试

↓文字对齐测试↓

左对齐←

→居中←

→右对齐

两端对齐

看!彩色的方块:——是不是很炫酷?